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烟雨江湖商昊乾加点

发帖时间:2024-05-05 06:23:30

烟雨江湖商昊乾加点

  前排偏肉输出,烟雨烟雨江湖商昊乾学棍后排身法输出,江湖主根骨副臂力,商昊最大程度发挥天赋效果,乾加剩下的烟雨内息点到开局放大就够了,其余补身法。江湖

烟雨江湖商昊乾学棍

商昊乾学棍

  对于有凌波的商昊商,有的乾加是开局凌波,有的烟雨是残血凌波,先说一下凌波的江湖机制除了它本身超高的闪避属性,十重之后在开凌波后直至下回合结束闪避所有攻击(剑会破闪,商昊极低概率可以打中),乾加如果想要开局凌波,烟雨首先烟雨江湖商昊乾学刀还是江湖学棍真元和速度都是必须的保证自己是先手,这样在打太乙或天刀的商昊时候格外舒服,因为基本上现在的主角都是开局大招,站位031,中间的两个输出极力输出即可,加点身法臂力拉满,剩余根骨内息对点,根骨不需要加的太多。天赋基本上需要一个玄阳神脉加真元。

  而残血开凌波有几点好处

  1.商昊乾血量越低,伤害越高,基本上如果残血之后的商昊乾平砍在4000到5000的攻击,两回合有一万的伤害,还不算暴击伤害(不考虑闪避招架),

  2.如果不追求开局凌波,那么对于商昊乾来说最好的脉是鬼脉,残血开凌波,第一保证了碧波的性价比,两回合基本上回血2500点,第二点就是鬼脉多2点的聚气,可以让商昊乾在凌波结束后较快的开出大招,极致残血极致输出,开大9999不是梦。加点的话和开局凌波有点区别,就是残血凌波我更倾向于,根骨臂力拉满,身法比内息=2:1。

  对于没有凌波的商昊乾(没有碧波的攒钱买,烟雨江湖商昊乾学什么轻功可以没有凌波,不能没有碧波),基本上纵观下来唯一好一点的替代就是拘魂阁的鬼影迷踪,十重之后施展后闪避翻倍,但是由于鬼影的闪避并不是百分之百的,能闪避百分之40的伤害已经算是运气不错了,所以鬼影重重建议开局开(开局和残血开只需要在角色的战术委托中选择进攻型或辅助型即可),而对于六扇门来说,因为不需要月容角色,而月容角色最需要的碎星步就多余出来了,正好搭配在商昊乾身上。虽然算不上契合,但是也不能说废柴。

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